手游狐狸究竟削弱了什么?
在众多手机游戏里,狐狸这个角色往往凭借其独特的技能机制和华丽的外观深受玩家喜爱,当游戏官方宣布对狐狸进行削弱时,广大玩家们都十分关注它到底被削弱了哪些方面。
在技能伤害上,狐狸的部分技能输出能力可能会被下调,比如它的主要输出技能,原本能在短时间内打出高额爆发伤害,让对手难以招架,但削弱后,技能的基础伤害值降低,或者技能的伤害成长曲线变得更为平缓,这就意味着在相同等级和装备条件下,狐狸对敌人造成的伤害不如从前,这对于那些依靠高爆发伤害瞬间击杀敌方脆皮英雄的玩家来说,无疑是一个巨大的打击。
技能冷却时间可能也会被延长,狐狸的技能连贯性在战斗中非常重要,能够频繁释放技能可以让它在团战中持续输出,或者在对线时不断消耗敌人血量,当技能冷却时间变长后,狐狸释放技能的频率就会降低,这使得它在战斗中的作用大打折扣,原本它可以在短时间内连续释放几个关键技能,对敌人造成一套完整的连招伤害,但现在由于冷却时间的延长,可能无法及时打出这样的连招,从而错失击杀敌人的最佳时机。
技能的效果也可能被削弱,有些狐狸角色的技能带有特殊效果,比如减速、眩晕、沉默等控制效果,或者是增加自身属性的增益效果,削弱后,这些效果的持续时间可能会缩短,或者效果的强度会降低,比如原本技能可以眩晕敌人两秒,现在只能眩晕一秒,这就给了敌人更多的反应时间来躲避后续的攻击,又或者原本技能能增加自身20%的攻击力,现在只能增加10%,这对狐狸的整体输出能力也会产生明显的影响。
狐狸的生存能力方面也可能会被调整,虽然狐狸通常不是以肉盾型角色定位,但它的一些技能可能会带有一定的自保机制,比如护盾、隐身等,削弱后,这些自保技能的强度或持续时间可能会下降,使得狐狸在面对敌人攻击时更加脆弱,原本护盾可以吸收一定量的伤害,现在护盾的吸收量减少,那么狐狸在受到攻击时就更容易被击杀。
手游狐狸的削弱涉及到技能伤害、冷却时间、技能效果以及生存能力等多个方面,这些削弱会对玩家使用狐狸这个角色的游戏体验和战斗策略产生深远的影响。
但昔日的小狐妖魅影不再那么轻易主宰战场了,这波操作是加强还是变相降温?大家纷纷猜测中... #游戏改动# "