在当今丰富多彩的手游世界里,各种数值系统和成长机制层出不穷,“不增幅是否可以达到5.0”这样的问题在很多手游情境中都值得探讨。这里的“5.0”指代比较宽泛,可能是角色的某种属性值、等级、战力等关键指标,我们要考虑游戏的设计初衷,有些手游为了...